poker

  Casino 63

Tutto quello che serve per imparare il gioco del poker

 
     

      

Mappa

 Poker

Roulette

Slots

Faq

 
     

NOTIZIE UTILI

Giocare col cellulare
Giocare gratis
Giochi gratis in flash
Strategia e trucchi * vincere
Sistemi matematici * vincere
Vincere con i casino bonus
Tornei di poker online
Software dell'online casino
Lavorare con l'affiliazione
 
giocare gratis ai giochi di spin palace casino online
 

casino online Ruby Fortune

Aggiungi ai tuoi siti preferiti

Torna all' Home Page

<%response.write(tipo)%>

 

Il Poker

 

gioco del poker

 
 

Nel  poker viene utilizzato un mazzo di carte da gioco francesi da giocatori che numericamente vanno da 2 a 6. Le scommesse vengono effettuate in base al punteggio presente sulle 5 carte in possesso. La combinazione vincente più alta è rappresentata dalla Scala Reale.

Forniamo la possibilità di approfondire alcuni aspetti di questo gioco presentando qui di seguito alcuni argomenti atti ad approfondire il discorso.    

 Titoli di approfondimento:

 

Clicca sul banner!!

Inizia l'avventura!!

everest poker

 

Il numero dei giocatori e le regole generali

Per quel che riguarda il poker all'italiana, chiamato Draw Poker o Poker coperto nella versione in italiana, altamente diffuso in tutta l'Europa, diciamo subito che solitamente viene giocato da un numero di giocatori che va da 4 a 6 utilizzando un mazzo di carte da gioco francesi il cui numero è in funzione del numero dei partecipanti. Se per esempio i giocatori sono quattro si usano 32 carte con punteggi che vanno dal sette all'asso. Per cinque giocatori sono previste 36 carte che partono dl numero sei per arrivare all'asso. Infine per sei giocatori vengono adoperate 40 carte con punteggio compreso tra il numero 5 e l'asso.

Le fasi del gioco vengono denominate mani durante le quali i partecipanti ricevono 5 carte ciascuno e hanno la possibilità di cambiarne 4 sostituendole con altre. Lo scopo principale, nel gioco del poker, è quello di realizzare la migliore combinazione vincente. Nel momento in cui si vanno a scoprire le carte vince la mano proprio chi è in possesso della combinazione migliore. Nel poker viene utilizzata una tattica estremamente particolare denominata " Bluff " secondo la quale un giocatore in possesso di un punteggio non rilevante, può far credere il contrario agli altri. Questi si sentiranno invogliati ad abbandonare le mano e quel tale giocatore potrà aggiudicarsela senza scoprire le proprie carte. 

TORNA SU

Semi e combinazioni nel Poker

Nel gioco del poker oltre al punteggio riveste fondamentale importanza il valore del seme in possesso che permette di aggiudicarsi la mano in caso di parità. In ordine di importanza abbiamo i semi di Cuori, subito dopo quelli di Picche e a seguire quelli di Quadri e Fiori. Per poterci ricordare questa progressione possiamo usare come promemoria la seguente frase: Come Quando Fuori Piove.

Nel poker all'italiana le combinazioni vincenti osservano la seguente graduatoria partendo dalla più importante:

Scala Reale: formata da cinque carte in sequenza dello stesso seme con tre tipi di possibilità.

  • Scala Reale Massima: Quando presenta 5 carte dello stesso seme che corrispondono al massimo punteggio.

  • Scala Reale Media: Con 5 carte dello stesso seme del valore medio.

  • Scala Reale Minima: Composta da 5 carte dello stesso seme corrispondenti al punteggio più basso.

In caso di parità fra lo stesso tipo di scala vince quella che possiede il seme più rilevante.

Poker: Costituito da 4 carte che presentano lo stesso valore numerico. In presenza di più poker vince quello che presenta un valore numerico superiore. Non è possibile in questo caso che sia la presenza di una parità.


Colore: Combinazione formata da 5 carte non in sequenza che presentano lo stesso seme. Se in una partita vengono fuori 2 combinazioni vincenti con punteggio uguale vince chi ha il seme più importante.


Full: Formato da un Tris ( 3 carte con lo stesso numero ) e una Coppia ( 2 carte con lo stesso numero ). In presenza di 2 Full vince il giocatore in possesso del Tris che presenta un valore numerico più alto. Viene escluso il pareggio.


Scala: Formata da 5 carte con seme differente in sequenza. In presenza di più scale vince quella che presenta la carta con valore numerico superiore. Nella eventualità di due scale costituite dagli stessi numeri vince quella che presenta il seme più rilevante nella carta più alta.


Tris: Costituito da tre carte che presentano lo stesso valore numerico. In presenza di più Tris vince quello che detiene il valore numerico più alto.

 

Doppia Coppia: Formato da due Coppie ( per coppia si intende una combinazione con due carte dello stesso valore numerico ). In presenza di più combinazioni vincenti di questo genere vince quella che presenta la Coppia col valore numerico più alto. Quando viene fuori la parità fra le coppie più alte andiamo a valutare la maggiore tra le coppie più basse che vanno a formare la doppia coppia. Se vengono fuori due doppie coppie completamente identiche si va a valutare la quinta carta. Se anche le quinte carte risultano identiche come valore numerico si va a valutare il seme più alto.


Coppia: Viene a formarsi con 2 carte che presentano lo stesso valore numerico. In presenza di più coppie con lo stesso valore numerico si va a valutare la carta più alta tra quelle presenti nelle 3 carte restanti. Se le carte più alte sono uguali si vanno a valutare le seconde e se anche queste risultano uguali si vanno a valutare le terze. A parità di tutto vince la carta più alta col seme più importante.

TORNA SU

Il sistema di gioco

Modalità di Gioco:

Nel gioco del poker si possono scegliere 2 modalità di gioco rappresentate dal " pianto " o dai " resti " che andiamo qui di seguito a descrivere:

  • Pianto: Una definizione che indica la modalità secondo la quale si decide di giocare con un credito. In pratica ogni giocatore possiede una posta iniziale anche se esiste la possibilità di puntare pur non possedendo in quel momento un corrispettivo in fiches. Comunemente viene fissato un limite ai rilanci sulla base alla somma contenuta nel piatto. Si può, per esempio, stabilire che in un rilancio non sia ammesso superare la somma pari a tre volte quella contenuta nel piatto e in questo caso il giocatore dirà " per tre " durante il suo rilancio.

  • Resti: La seguente definizione indica che abbiamo l'obbligo di effettuare puntate che possono raggiungere come massimo il valore in fiches che abbiamo in quel momento davanti a noi. Con questa modalità si cerca di evitare mani che raggiungano valori troppo elevati. In questa modalità conviene stare in guardia da chi è solito bluffare e che può chiedere di vedere delle puntate che ritiene alte rischiando solamente le poche fiches che magari ha davanti. In questa modalità di gioco, al fine di applicare una buona strategia per vincere, conviene tenere sempre sotto controllo le proprie fiches e quelle degli avversari.

Assegnazione dei Posti:

La partita viene preparata con l'assegnazione dei posti: Sul tavolo vengono collocate alcune carte coperte con un numero pari ai posti di giochi stabiliti in partenza. Se per esempio, si è deciso di giocare in quattro, si provvederà ad estrarre dal mazzo le quattro carte corrispondenti ai Re e si collocheranno coperte sul tavolo. Ognuna delle quattro carte presenti viene scoperta da un partecipante e viene assegnata ad un posto. Successivamente vengono collocate sul tavolo altre quattro carte coperte corrispondenti agli Assi. Il primo giocatore che ha diritto a scoprire la prima carta è quello che ha preso la carta raffigurante il Re con valore maggiore, come per esempio il Re di Cuori che rappresenta il valore di seme massimo tra i re. Quando si decide di giocare in cinque i posti vengono creati con le carte più alte appartenenti ai semi di Cuori e di Picche. Nel momento in cui tutte le carte risultano scoperte, ciascun giocatore va ad occupare il posto corrispondente al valore numerico o seme della seconda carta scoperta precedentemente.

Partenza del gioco:

Ogni giocatore versa un minimo di posta rappresentato dal chip ( gettone ) a centro tavolo per contribuire alla formazione del piatto. Se nel piatto manca qualche chip, il cartaio ha il compito di scoprire chi non l'ha versato volutamente o per dimenticanza. Se non riesce a risolvere il problema è tenuto a sopperire di tasca sua all'ammanco come penalità per la sua disattenzione. Il Cartaio cambia in ogni mano proseguendo in senso orario. Il giocatore, cartaio di turno, ha il compito di mescolare le carte, far tagliare il mazzo dal giocatore che siede alla sua destra e distribuirle obbligatoriamente ad una ad una in maniera precisa nella direzione dei posti occupati dai giocatori per evitare fastidiose discussioni e l'insorgere di eventuali equivoci. Nel momento in cui la mano è partita, il cartaio ha il compito di procedere alla sostituzione delle carte seguendo il giro passando da un giocatore al successivo. Tutte le carte che sono state oggetto di cambiamento devono restare davanti ai rispettivi giocatori, bene in vista. Ultimati tutti i cambi, il cartaio ha il compito di controllare che nessun partecipante tocchi le proprie carte scartate o quelle degli altri. Se involontariamente, nel momento in cui vengono cambiate le carte, il cartaio scopre una delle carte, secondo il regolamento anche questa è valida e quindi non può essere sostituita con un'altra. Può essere necessario, durante il cambio delle carte, dover rimescolare quelle scartate in precedenza, in questo caso, occorre prima fare un riepilogo  delle carte già scambiate dai giocatori. Con grande cura va rimescolato dal cartaio il mazzo contenente le carte scartate, va successivamente passato al giocatore di destra che ha il compito di alzare e infine si può passare alla distribuzione di dette carte. Nella eventualità che un giocatore decida di cambiare 4 carte, il cartaio deve dargliene 3 immediatamente e, alla fine del giro, quando tutti hanno completato gli eventuali cambi, passerà a dargli la quarta carta.

TORNA SU

Le aperture

Il giocatore in possesso di una Coppia vestita ( dove per vestita si intende che sia composta da almeno 2 Jack ) può effettuare, nel poker giocato all'italiana, l'apertura della mano. Ma vediamo ora di chiarire alcuni casi particolari per capire come è possibile regolarsi:

Il piatto di paròle: Dopo aver ultimato i cambi di carte, se tutti i giocatori " Passano ", la mano termina col ritiro delle fiches da parte di ciascuno. Se tutti i giocatori pronunciano la parola "chip", si scoprono le carte e vince chi ha il punteggio più alto. Se invece tutti i giocatori decidono di fare " Paròle ", il piatto viene congelato e messo a disposizione per la successiva mano. I giocatori usciti in precedenza dal gioco passando, se decidono di partecipare alla nuova mano, hanno l'obbligo di adeguarsi alle somme versate da chi era in gioco precedentemente. In questa nuova mano il piatto iene denominato " Piatto di parola ". In questo caso, si può effettuare l'apertura solo se si possiede almeno una coppia di K.

Apertura con 4/5 di Scala Reale: Per effettuare una apertura è possibile utilizzare 4 carte che formano una sequenza di Scala Reale bilaterale ( aperta da due lati ) e vale come se avessimo 2 K o 2 Assi. La stessa scala, ma non bilaterale, non permette l'apertura.

Apertura al Buio, Il Controbuio e l'Over ( Contro-controbuio ): Durante una mano, il primo giocatore ha la possibilità di effettuare una apertura al Buio, senza vedere le carte, raddoppiando la posta contenuta nel piatto. Tutti gli altri giocatori, se desiderano continuare, devono adeguarsi alla somma versata nel piatto per effettuare l'apertura al buio.  L'apertura al buio concede al giocatore il diritto a parlare per ultimo, dopo aver visto tutte le carte e ad effettuare un eventuale rilancio. In questa eventualità anche tutti gli altri partecipanti hanno la possibilità di rilanciare. Il giocatore successivo a quello che ha effettuato l'apertura al Buio ha la possibilità di effettuare il Controbuio versando il quadruplo della posta presente nel piatto di partenza e aggiudicandosi il diritto a parlare in ultimo e ad effettuare un rilancio. Nella eventualità citata il giocatore che ha effettuato il Buio ha la possibilità di " coprirsi " versando la somma in fiches che serve ad eguagliare quella destinata al Controbuio. In questo caso conserva il diritto a rilanciare pur perdendo quello che gli permetteva di essere l'ultimo a parlare.  

TORNA SU

 

Clicca sul banner!!

Inizia l'avventura!!

Titan Poker

 

Il Poker all'Americana

Nel Poker all'americana denominato Draw Poker, si utilizzano 52 carte da gioco e può essere giocato da un numero di partecipanti che va da 2 a 9. Questa tipologia di gioco presenta gli stessi valori di quello giocato all'italiana per quel che riguarda i semi e i punteggi. Il poker all'america, tuttavia presenta alcune diversità rispetto a quello all'italiana che andiamo ad elencare:

  • Nelle combinazioni il Full batte il Colore ( dal momento che, dato l'utilizzo di 52 carte, viene favorito maggiormente la combinazione che si riferisce al colore ).

  • Tra due combinazioni di colore, non viene valutato il seme ma la carta più alta tra le 5 e, in caso di parità, si procede a valutare le carte rimanenti sempre dal punto di vista del punteggio. Solo nel caso di una parità completa vince il seme più importante.

  • Il giocatore che ha facoltà di parlare, dopo una puntata, non è tenuto a rilanciare con immediatezza, può concedersi di pensare per il tempo concordato prima di rilanciare.

Si comprende, da queste diversità elencate, la differenza che intercorre tra il poker giocato all'americana e quello giocato all'italiana, anche se, magari, solo per curiosità, possiamo provare almeno una volta a sperimentare questa tipologia di poker.

TORNA SU

Il Poker Sportivo

La F.I.PO.S. ( Federazione Italiana Poker Sportivo ) organizza annualmente fra i suoi iscritti numerosi Tornei e un Campionato di Poker a livello italiano. Tutti i Tornei di poker vengono organizzati col riconoscimento della World Poker Association che provvede a regolamentarli e a differenziare il poker sportivo da quello tradizionale.

TORNA SU

 
Altri giochi:

 

CASINO TERRESTRI

Casinò di Sanremo
Casinò di Venezia
Casinò di Saint Vincent
Casinò Campione d'Italia
Casinò di Montecarlo
 

casino online

 
sistemi matematici per vincere a spin palace casino

 


 
© Copyright 2008-2011
Tutti i diritti sui contenuti del presente sito sono riservati e di esclusiva proprietà del sito
http://casino63.rinoweb.com
Ne è pertanto vietata la riproduzione, anche parziale, senza l'espressa autorizzazione del legittimo proprietario.