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La Roulette |
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Struttura |
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La
roulette è costituita da un cilindro che ruota
usualmente su cuscinetti a sfera sul cui perimetro
sono collocati numeri che vanno da 0 a 36 ( 37
numeri in totale ). Il cilindro effettua la sua
rotazione in una specie di conca all'interno della
quale viene lanciata dal croupier una pallina
solitamente in avorio, nel senso di marcia inverso a
quello con cui ruota il cilindro.
Dopo alcuni giri ( normalmente
da otto a dieci ), la pallina inizia ad abbassarsi
per poi urtare alla fine contro le losanghe situate
intorno alla conca e cadere in uno degli
alloggiamenti numerati e determinando il numero
vincente. |
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Regole |
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La roulette
presenta regole molto semplici. Per prima cosa occorre subito capire cosa si
intende per minimo di gioco. Con questo termine si usa definire la somma minima
che il casinò ci permette di puntare sulle puntate esterne come rosso, nero,
pari o dispari. Per quel che riguarda le puntate esterne, tale somma deve
rappresentare la somma di tutte le puntate effettuate. Con un esempio pratico
potremo capirci meglio. Se la somma minima stabilita ammonta a 5 euro, tale
somma può essere da noi utilizzata per le puntate esterne. Nelle puntate interne
possiamo per esempio puntare 1 euro su 5 numeri per un totale di 5 euro, come
stabilito in partenza. |
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Scopo
del Gioco |
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Lo scopo del
gioco è quello di riuscire a indovinare il numero sul quale, secondo noi, andrà
a fermarsi la pallina, dopo aver ultimato i suoi giri. Proprio sul numero o sui
numeri da noi scelti andremo a piazzare la nostra o le nostre scommesse. |
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Tipologie di Scommesse |
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Le tipologie di scommessa possono
essere raggruppate in due categorie:
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Puntate Interne |
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Questa tipologia di puntata può
essere effettuata su un qualsiasi numero compreso tra 0 e 36. Si può puntare
all'interno del numero o su due numeri adiacenti, sulla linea che li separa (
Cavallo ). Nella Terzina la puntata va collocata sulla linea esterna che
corrisponde ai tre numeri prescelti. Nei Quadrati ( Carrè ) la puntata va messa
sull'incrocio delle linee che dividono i quattro numeri da noi selezionati.
Infine abbiamo la Sestina dove la puntata va piazzata sulla linea esterna che
corrisponde ai 6 numeri selezionati. |
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Puntate Esterne |
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Queste
tipologie di puntate vengono piazzate esternamente al layout del tavolo e sono
rappresentate per esempio da: rosso, nero, pari, dispari e prima dozzina di
numeri. Abbiamo la possibilità di puntare su una colonna tra le tre presenti
piazzando la scommessa alla base di questa. In sintesi è possibile scommettere
ponendo le somme in denaro sulle apposite caselle che rappresentano: La Prima
dozzina, la seconda o la terza; Il Pari o Dispari; Il Rosso o Nero; Il Passa o
Non Passa. |
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Altri
giochi:
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