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La Roulette

 

Roulette

 
 
Struttura

La roulette è costituita da un cilindro che ruota usualmente su cuscinetti a sfera sul cui perimetro sono collocati numeri che vanno da 0 a 36 ( 37 numeri in totale ). Il cilindro effettua la sua rotazione in una specie di conca all'interno della quale viene lanciata dal croupier una pallina solitamente in avorio, nel senso di marcia inverso a quello con cui ruota il cilindro. Dopo alcuni giri ( normalmente da otto a dieci ), la pallina inizia ad abbassarsi per poi urtare alla fine contro le losanghe situate intorno alla conca e cadere in uno degli alloggiamenti numerati e determinando il numero vincente.

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Regole

La roulette presenta regole molto semplici. Per prima cosa occorre subito capire cosa si intende per minimo di gioco. Con questo termine si usa definire la somma minima che il casinò ci permette di puntare sulle puntate esterne come rosso, nero, pari o dispari. Per quel che riguarda le puntate esterne, tale somma deve rappresentare la somma di tutte le puntate effettuate. Con un esempio pratico potremo capirci meglio. Se la somma minima stabilita ammonta a 5 euro, tale somma può essere da noi utilizzata per le puntate esterne. Nelle puntate interne possiamo per esempio puntare 1 euro su 5 numeri per un totale di 5 euro, come stabilito in partenza.

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Scopo del Gioco

Lo scopo del gioco è quello di riuscire a indovinare il numero sul quale, secondo noi, andrà a fermarsi la pallina, dopo aver ultimato i suoi giri. Proprio sul numero o sui numeri da noi scelti andremo a piazzare la nostra o le nostre scommesse.

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Tipologie di Scommesse
Le tipologie di scommessa possono essere raggruppate in due categorie:
Puntate Interne
Questa tipologia di puntata può essere effettuata su un qualsiasi numero compreso tra 0 e 36. Si può puntare all'interno del numero o su due numeri adiacenti, sulla linea che li separa ( Cavallo ). Nella Terzina la puntata va collocata sulla linea esterna che corrisponde ai tre numeri prescelti. Nei Quadrati ( Carrè ) la puntata va messa sull'incrocio delle linee che dividono i quattro numeri da noi selezionati. Infine abbiamo la Sestina dove la puntata va piazzata sulla linea esterna che corrisponde ai 6 numeri selezionati.
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Puntate Esterne

Queste tipologie di puntate vengono piazzate esternamente al layout del tavolo e sono rappresentate per esempio da: rosso, nero, pari, dispari e prima dozzina di numeri. Abbiamo la possibilità di puntare su una colonna tra le tre presenti piazzando la scommessa alla base di questa. In sintesi è possibile scommettere ponendo le somme in denaro sulle apposite caselle che rappresentano: La Prima dozzina, la seconda o la terza; Il Pari o Dispari; Il Rosso o Nero; Il Passa o Non Passa.

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